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30
docs/Volere Snow Cards/Req_0001.txt
Normal file
30
docs/Volere Snow Cards/Req_0001.txt
Normal file
@@ -0,0 +1,30 @@
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Req-ID:
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0001
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Req-Type:
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Nicht-Funktional
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Events/UCs:
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-Speicherung eines Bildes
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-Pixel wird mit einem Byte dargestellt
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-Overhead für Metainformationen erlaubt
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-Keine seperate Abhandlung von "RasterImage" und "ShapedImage"
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Description:
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-Ein Bild wird mit maximal einem Byte pro Pixel kodiert
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-Codierungsmöglichkeit nach folgendem Schema:
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-Alle binären Codierung werden einer Farbe zugeordnet -> 2^(8)-1 mögliche Farben + Transparenz
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-Die Zuordnung der Farben erfolgt automatisch und wird ebenfalls in der exportierten Datei gespeichert
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-Die Umsetzung erfolgt mit dem Standart PNG8
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Originator:
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Jonas Mucke
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Fit Criterion:
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-Darstellung von mindestens 250 paarweise verschiedenen Farbstufen
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-Darstellung einen transparenten Bits (Alpha Kanal = 1)
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-Verarbeitungsmöglichkeit für 2^10 Pixel in unter 0.1 Sekunde beim Einlesen und Speichern
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Priority:
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0
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Support Material:
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Ubungsblat_01.pdf
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Conflicts:
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History:
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-Erstellt am 30.10.2019, von Jonas Mucke
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-Aktualisiert am 17.12.2019, von Paul Norberger
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||||
-Vollständig umgesetzt, Stand: 17.12.2019
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78
docs/Volere Snow Cards/Req_0002.txt
Normal file
78
docs/Volere Snow Cards/Req_0002.txt
Normal file
@@ -0,0 +1,78 @@
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||||
Req-ID:
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0002
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Req-Type:
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Funktional
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Events/UCs:
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-Bearbeitung des Bildes mit einer Betriebssystem unterstützen Eingabemöglichkeit, zum Beispiel Maus oder Stift
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-Bearbeitung mittels verschiedener Zeichen-Tools
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-Freiwählbare Farbe aus dem möglichen Farbbereich
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Description:
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-Ein Farbwert, auch Transparent, welcher durch die genutzte Codierung (siehe Req_0001) darstellbar sein. Dies soll mittels Tools
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gesetzt werden können, wobei diese spezifizieren was "gesetzt" bedeutet.
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-Tools:
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Pinsel:
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-Der Pinsel ist ein Tool, welches um seinen Mittelpunkt alles in einem gewissen Pixelradius einfärbt.
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Der Pixelradius geht dabei von 1-Pixel bis zu 10-Pixel.
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Forms:
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-Kreis:
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Das Tool Kreis, soll es ermöglichen einen Kreis in einer gewählten Farbe aufzuspannen.
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Dabei wird am Mittelpunkt angesetzt und dann zu einem beliebigen Punkt auf dem Kreis gezogen, die restlichen Punkte werden dann
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mit dem selben Radius gefunden.
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Das Rechteck besitzt 2 Farbattribute, den Rand und die Füllung. Der Rand kann im Bezug auf Breite und Farbe eingestellt werden.
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Die Füllung ist innerhalb der Fläche, welche vom Rand aufgespannt wird, und kann im Bezug auf die Farbe und die Transparenz
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eingestellt werden.
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-Linie:
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Das Tool Formen (Linie), soll es einem ermöglichen eine Linie in der gewählten Farbe zwischen 2 Punkten zu
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ziehen. Dabei wird am ersten Punkt angesetzt und zum Zielpunkt gezogen, dabei verändert sich die Linie live.
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Sobald das Eingabegerät getogglet wird, so wird die aktuelle Stelle als Endpunkt angenommen. Zwischen
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Start und Endpunkt wird die Linie gezeichnet.
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Es existieren verschiedene Linien-Formen:
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-durchgezogene Linie (eine Linie ohne Lücken)
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-gestrichelte Linie (auf der Linie werden nur Striche in regelmäßigen Abständen gezeichnet)
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-gepunktete Linie (auf der Linie wird punktweise zwischen Farbig und Transparent alterniert)
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Die Linie kann mittels dem Breite-Attribut verändert werden (Breite zwischen 1 und 10 Pixel)
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-Rechteck:
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Das Tool Formen (Rechteck), soll es einem ermöglichen ein Rechteck in ein einer gewählten Farbe aufzuspannen.
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Dabei wird am ersten Punkt angesetzt und zum Zielpunkt gezogen. Dabei verändert sich das Rechteck live.
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Sobald das Eingabegerät getogglet wird, so wird die aktuelle Stelle als Endpunkt angenommen. Zwischen Start und Endpunkt
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wird das Rechteck aufgespannt.
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Das Rechteck besitzt 2 Farbattribute, den Rand und die Füllung. Der Rand ist um das Rechteck gesetzt und kann
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im Bezug auf Breite und Farbe eingestellt werden. Die Füllung ist innerhalb der Fläche, welche vom Rand aufgespannt wird,
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und kann im Bezug auf die Farbe und die Transparenz eingestellt werden.
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FloodFill:
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-Das Floodfill Tool, bei diesem wird ein Pixel ausgewählt. Alle Pixel die mit diesem Pixel in einer Äquivalenzklasse
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im Bezug auf Farbe und Nachbarschafts-Relation stehen, werden in die gewählte Farbe eingefärbt.
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Einfarbig:
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-Das Einfarbig Tool färbt das gesamte Bild in die gewählte Farbe ein.
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Korrektur:
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-Die Korrektur Tool ermöglicht das Anpassen verschiedener Bildwerte
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-Helligkeit:
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Das Tool Korrektur (Helligkeit), soll es ermöglichen die Helligkeit des Bildes anzupassen
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-Farbton:
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Das Tool Korrektur (Farbton), soll es ermöglichen den Farbton des Bildes anzupassen
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Gradiation:
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-Das Gradiations Tool soll es ermöglichen Farbverläufe mit einer Anfangs- und Endfarbe zu erstellen, zwischen welchen linear interpoliert wird.
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Selektion:
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-Das Selektionstool soll es ermöglichen ein Rechteck an Pixeln auszuwählen welche für die Bearbeitung durch andere Tools
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berücksichtigt werden sollen.
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Dabei wird am ersten Punkt angesetzt und zum Zielpunkt gezogen. Dabei verändert sich das Rechteck live.
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||||
Sobald das Eingabegerät getogglet wird, so wird die aktuelle Stelle als Endpunkt angenommen. Zwischen Start und Endpunkt
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||||
wird das Rechteck aufgespannt.
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Cut:
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-Das Cut Tool ermöglicht das Ausschneiden der selektierten Pixel
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Originator:
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Jonas Mucke
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Fit Criterion:
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-Das Setzten eines Pixels, in einer beliebigen Farbe, funktioniert in 99,9% in unter 0.01 Sekundens auf Referenzsystem
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-Der Vollständige Farbbreich ist frei wählbar
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-Es müssen mindestens 3 Tools benutzbar sein, das bedeutet eine 99,9% richtiges Verhalten in unter 0.1 Sekunden auf Referenzsystem
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-Tools besitzen in 100% der Fälle das gewünschte Verhalten
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Priority:
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||||
100
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Support Material:
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Ubungsblat_01.pdf
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Conflicts:
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||||
- Keine bekannten Konflikte, Stand: 17.12.2019
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History:
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||||
- Erstellt am 30.10.2019 um 22:10, von Jonas Mucke
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||||
- Aktualisiert am 17.12.2019, von Paul Norberger
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||||
26
docs/Volere Snow Cards/Req_0003.txt
Normal file
26
docs/Volere Snow Cards/Req_0003.txt
Normal file
@@ -0,0 +1,26 @@
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||||
Req-ID:
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0003
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Req-Type:
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Nicht-Funktional
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Events/UCs:
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- Selbsterklärendes & geordnetes User Interface
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Description:
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- Verständliches & gewohntes Design der Benutzeroberfläche
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- Ähnlichkeit zu bewährten UIs, wie die beliebter Software (Gimp, Photoshop...)
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- Toolleiste, die Icons für die einzelnen Tools beinhaltet und logisch in seperate Abschnitte eingeteilt ist
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- Toolleiste als Block, der sich je nach Tool ändert auf einer linken Seite des Canvas
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||||
- Ein Layer"stack", der kleine Previewbilder der einzelnen Ebenen beinhaltet und das Verändern der Reihenfolge, sowie das Löschen & Erstellen von Layern erlaubt.
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||||
- Ein großer, zentraler Canvas, der die Bearbeitung ermöglicht
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Originator:
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Paul Norberger
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Fit Criterion:
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-Testgruppe von 3 Personen, die das Programm zuvor noch nie benutzt haben, stellen keine Fragen über die Benutzerobefläche nach einigen Minuten Ausprobieren.
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-Kunde, der das neue Interface noch nie benutzt hat, hat keine größeren Schwierigkeiten damit zurecht zu kommen.
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Priority:
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||||
20
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Support Material:
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Ubungsblat_01.pdf
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Conflicts:
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||||
-Keine bekannten Konflikte, Stand: 17.12.2019
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||||
History:
|
||||
-Erstellt am 17.12.2019
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||||
34
docs/Volere Snow Cards/Req_0004.txt
Normal file
34
docs/Volere Snow Cards/Req_0004.txt
Normal file
@@ -0,0 +1,34 @@
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||||
Req-ID:
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||||
0004
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||||
Req-Type:
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||||
Funktional
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||||
Events/UCs:
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||||
-Rückgängigmachen eines vorherigen Fehlers
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||||
-Rückgängigmachen einer versehntlichen Korrektur
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||||
-Einen rückgängig gemachten Schritt wiederholen
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Description:
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-Es werden insgesamt 20 Bearbeitungschritte gespeichert
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-Die gesamten Pixeldaten der Ebenen werden für jeden Schritt gespeichert
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-Wird der Undo aktiviert, wird zunächst bestimmt ob sich die Daten für den Schritt direkt
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davor im Speicher befinden. Ist dies der Fall, werden die Daten geladen und der intern
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gespeicherte Index des geladenen Statuses verschiebt sich nach vorn, so kann mehrfach
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geundoed und redoed werden. Ist dies nicht der Fall, gibt es ein audiovisuelles Feedback,
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||||
dass der Schritt nicht geladen werden kann.
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||||
-Wird der Undo aktiviert, wird zunächst bestimmt ob sich die Daten für den Schritt direkt
|
||||
davor im Speicher befinden Ist dies der Fall, werden die Daten geladen und der intern
|
||||
gespeicherte Index des geladenen Statuses verschiebt sich nach hinten, so kann mehrfach
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||||
geundoed und redoed werden. Ist dies nicht der Fall, gibt es ein audiovisuelles Feedback,
|
||||
dass der Schritt nicht geladen werden kann.
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Originator:
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Paul Norberger
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Fit Criterion:
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-Bis zu 20 Schritte können geundoed und redoed werden
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-Das Laden der einzelnen Schritte dauert für ein 512x512px Bild nicht länger als 0.2 Sekunden auf Referenzsystem
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Priority:
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||||
50
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||||
Support Material:
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||||
Ubungsblat_01.pdf
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||||
Conflicts:
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||||
- Keine bekannten Konflikte, Stand: 18.12.2019
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||||
History:
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||||
- Erstellt am 18.12.2019, von Paul Norberger
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