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synced 2026-04-16 21:30:31 +02:00
Update
Rechtschreib, Formulierungs, und Transparenz wurden erneuert
This commit is contained in:
@@ -13,7 +13,7 @@ Description:
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0b0000'0000, wobei die 0 nach dem Prefix 0b als Bit 7 Indiziert ist, und jedes rechtere Bit
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davon um eins Dekrementiert Indiziert wird
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-Minimale RGB-A Darstellung des Bildes mittel einem Byte
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-Codierungsmöglichkeit nach folgendem Shema:
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-Codierungsmöglichkeit nach folgendem Schema:
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-Bit 7,6 werden Benutz um den Alpha-Kanal zu codieren:
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-0b00 -> Bit ist 100% Transparent (Transparent)
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-0b01 -> Bit ist 66% Transparent
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@@ -39,13 +39,13 @@ Description:
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Rot (0b1111'1111, 0b0000'0000, 0b0000'0000, 0b1111'1111)
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Grün (0b0000'0000, 0b1111'1111, 0b0000'0000, 0b1111'1111)
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Blau (0b0000'0000, 0b0000'0000, 0b1111'1111, 0b1111'1111)
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Transparent (0b0000'0000, 0b0000'0000, 0b0000'0000, 0b1111'1111)
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Transparent (0b0000'0000, 0b0000'0000, 0b0000'0000, 0b0000'0000)
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-verschiedene Transparenzstufen, bis auf 0b11, werden als einzelne Farbstufen gezählt: 2^(8)-1 verschiede Farbstufen
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Originator:
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Jonas Mucke
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Fit Criterion:
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-Darstellung von mindestens 250 paarweise verschiedenen Farbstufen
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-Darstellung einen transparenten Bits (Alpha Kanal = 1)
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-Darstellung einen transparenten Bits (Alpha Kanal = 0b0000'0000)
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-Verarbeitungsmöglichkeit für 2^10 Pixel in unter 0.1 Sekunde beim Einlesen und Speichern
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Priority:
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100
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@@ -12,12 +12,12 @@ Description:
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-Repräsentation im folgenden:
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0b0000'0000, wobei die 0 nach dem Prefix 0b als Bit 7 Indiziert ist, und jedes rechtere Bit
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davon um eins Dekrementiert Indiziert wird
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-Codierungsmöglichkeit nach folgendem Shema:
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-0b1111'1111, wird als Transparents Codierung definiert
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-Codierungsmöglichkeit nach folgendem Schema:
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-0b0000'0000, wird als Transparents-Codierung definiert
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-Alle weiteren Binären Codierung werden per Hand, in Abstimmung mit dem Kunden und dem Team,
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einer Farbe zugeordnet -> 2^(8)-1 mögliche Farben + Transparenz
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Definitionen der benutzen Farben nach RGB-A Modell:
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Transparent (0b0000'0000, 0b0000'0000, 0b0000'0000, 0b1111'1111)
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Transparent (0b0000'0000, 0b0000'0000, 0b0000'0000, 0b0000'0000)
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Originator:
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Jonas Mucke
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Fit Criterion:
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@@ -13,10 +13,10 @@ Description:
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0b0000'0000, wobei die 0 nach dem Prefix 0b als Bit 7 Indiziert ist, und jedes rechtere Bit
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davon um eins Dekrementiert Indiziert wird
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-Die Bits 7,6 werden benutzt um einen Farbchannel zu setzen. Bei einem Farbchannel handelt es sich um einen
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Schalter, welcher zwischen den Channeln "Rot", "Grün", "Blau", "Grau/Alpha" Handelt
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Schalter, welcher zwischen den Channeln "Rot", "Grün", "Blau", "Grau/Alpha" Handelt.
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Wenn ein Channel gesetzt ist, für ein Pixel, so wird dieses Pixel nur mittels einer Farbstufe dieses Channels
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Dargestellt.
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-Codierungsmöglichkeit nach folgendem Shema:
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-Codierungsmöglichkeit nach folgendem Schema:
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-0b00XX'XXXX entspricht dem "Grau/Alpha" Channel
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0b0000'0000 entspricht dem Transparenzwert 100% (Transparent)
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0b0000'0001 enstpricht den Farbwert Schwarz (Schwarz)
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@@ -24,15 +24,15 @@ Description:
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Dazwischen exestiert eine uniform partitionierte Farbkurve
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-0b01XX'XXXX entspricht dem "Rot" Channel:
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0b0111'1111 entspricht dem intensivstem Rot(Rot)
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0b0100'0000 enstpricht dem blasesten Rot(Schwarz)
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0b0100'0000 enstpricht dem blasesten Rot(Schwarz-Rot)
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Dazwischen exestiert eine uniform partitionierte Farbkurve
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-0b01XX'XXXX entspricht dem "Grün" Channel:
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0b0111'1111 entspricht dem intensivstem Grün (Grün)
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0b0100'0000 enstpricht dem blasesten Grün(Schwarz)
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-0b10XX'XXXX entspricht dem "Grün" Channel:
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0b1011'1111 entspricht dem intensivstem Grün (Grün)
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0b1000'0000 enstpricht dem blasesten Grün(Schwarz-Grün)
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Dazwischen exestiert eine uniform partitionierte Farbkurve
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-0b01XX'XXXX entspricht dem "Blau" Channel:
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0b0111'1111 entspricht dem intensivstem Blau (Blau)
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0b0100'0000 enstpricht dem blasesten Blau(Schwarz)
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-0b11XX'XXXX entspricht dem "Blau" Channel:
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0b1111'1111 entspricht dem intensivstem Blau (Blau)
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0b1100'0000 enstpricht dem blasesten Blau(Schwarz-Blau)
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Dazwischen exestiert eine uniform partitionierte Farbkurve
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Definitionen der benutzen Farben nach RGB-A Modell:
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Weiß (0b1111'1111, 0b1111'1111, 0b1111'1111, 0b1111'1111)
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@@ -40,7 +40,10 @@ Description:
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Rot (0b1111'1111, 0b0000'0000, 0b0000'0000, 0b1111'1111)
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Grün (0b0000'0000, 0b1111'1111, 0b0000'0000, 0b1111'1111)
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Blau (0b0000'0000, 0b0000'0000, 0b1111'1111, 0b1111'1111)
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Transparent (0b0000'0000, 0b0000'0000, 0b0000'0000, 0b1111'1111)
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(Schwarz-Rot) (0b0000'0001, 0b0000'0000, 0b0000'0000, 0b1111'1111)
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(Schwarz-Grün) (0b0000'0000, 0b0000'0001, 0b0000'0000, 0b1111'1111)
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(Schwarz-Blau) (0b0000'0000, 0b0000'0000, 0b0000'0001, 0b1111'1111)
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Transparent (0b0000'0000, 0b0000'0000, 0b0000'0000, 0b0000'0000)
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-Nach diesem Prinzip können nur die Grundfarben der Additiven Farbdarstellung projeziert werden,
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dies hat ein sehr bunt beschränktes Farbshema zur folgendem
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-Es können insgesamt [3*2^(6)]+[2^(6)-1] = 2^(8)-1 Farbstufen dargestellt werden + Transparenz
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