# Softwareengineering - Übung 2 ## Klassen - Bild - Nutzt die Klasse "Farbe" zum übersetzen der Bytes in Farben - RasterImage (Bild) - ShapedImage (RasterImage) - Tool - Wird auf Bild angewandt und verändert Pixel - Nutzen teilweise die Klasse "Farbe" zum verändern von Pixeln - Drehen (Tool) - Vergrößern/ Verkleinern (Tool) - Setzen von Farbwerten (Tool) - Zusammenfügen von Bildern (Tool) - Tool History - Liste aus Tool Instanzen - Farbe - Custom Model zur Speicherung der Farben - Konvertierung anderer Farbmodelle in den des Editors ## Verantwortlichkeiten - Bild - Speichern - Laden - Anzeigen von Farben - Tool - Verändern von Pixeln im Bild - Verändern von Farbwerten im Bild - Farbe - Anzeigen auf dem Bildschirm