mirror of
https://github.com/creyD/intelliphoto.git
synced 2026-04-18 22:30:30 +02:00
Nicht böse sein, ich habe hier mal nur die Abgaben behalten, ich weiß nicht, wie sinnvoll es ist alle anderen Sachen zu noch zu haben. Wenn was dagegen spricht, könnt ihr ja zurückrollen...
65 lines
3.6 KiB
Plaintext
65 lines
3.6 KiB
Plaintext
Req-ID:
|
|
0001C
|
|
Req-Type:
|
|
Nicht-Funktional
|
|
Events/UCs:
|
|
-Speicherung eines Bildes
|
|
-Pixel wird mit einem Byte dargestellt
|
|
-Overhead für Metainformationen erlaubt
|
|
-Keine seperate abhandlung von "RasterImage" und "ShapedImage"
|
|
Description:
|
|
-Ein Bild wird mit maximal einem Byte pro Pixel kodiert
|
|
-Repräsentation im folgenden:
|
|
0b0000'0000, wobei die 0 nach dem Prefix 0b als Bit 7 Indiziert ist, und jedes rechtere Bit
|
|
davon um eins Dekrementiert Indiziert wird
|
|
-Die Bits 7,6 werden benutzt um einen Farbchannel zu setzen. Bei einem Farbchannel handelt es sich um einen
|
|
Schalter, welcher zwischen den Channeln "Rot", "Grün", "Blau", "Grau/Alpha" Handelt.
|
|
Wenn ein Channel gesetzt ist, für ein Pixel, so wird dieses Pixel nur mittels einer Farbstufe dieses Channels
|
|
Dargestellt.
|
|
-Codierungsmöglichkeit nach folgendem Schema:
|
|
-0b00XX'XXXX entspricht dem "Grau/Alpha" Channel
|
|
0b0000'0000 entspricht dem Transparenzwert 100% (Transparent)
|
|
0b0000'0001 enstpricht den Farbwert Schwarz (Schwarz)
|
|
0b0011'1111 enstpricht dem Farbwert Weiß (Weiß)
|
|
Dazwischen exestiert eine uniform partitionierte Farbkurve
|
|
-0b01XX'XXXX entspricht dem "Rot" Channel:
|
|
0b0111'1111 entspricht dem intensivstem Rot(Rot)
|
|
0b0100'0000 enstpricht dem blasesten Rot(Schwarz-Rot)
|
|
Dazwischen exestiert eine uniform partitionierte Farbkurve
|
|
-0b10XX'XXXX entspricht dem "Grün" Channel:
|
|
0b1011'1111 entspricht dem intensivstem Grün (Grün)
|
|
0b1000'0000 enstpricht dem blasesten Grün(Schwarz-Grün)
|
|
Dazwischen exestiert eine uniform partitionierte Farbkurve
|
|
-0b11XX'XXXX entspricht dem "Blau" Channel:
|
|
0b1111'1111 entspricht dem intensivstem Blau (Blau)
|
|
0b1100'0000 enstpricht dem blasesten Blau(Schwarz-Blau)
|
|
Dazwischen exestiert eine uniform partitionierte Farbkurve
|
|
Definitionen der benutzen Farben nach RGB-A Modell:
|
|
Weiß (0b1111'1111, 0b1111'1111, 0b1111'1111, 0b1111'1111)
|
|
Schwarz (0b0000'0000, 0b0000'0000, 0b0000'0000, 0b1111'1111)
|
|
Rot (0b1111'1111, 0b0000'0000, 0b0000'0000, 0b1111'1111)
|
|
Grün (0b0000'0000, 0b1111'1111, 0b0000'0000, 0b1111'1111)
|
|
Blau (0b0000'0000, 0b0000'0000, 0b1111'1111, 0b1111'1111)
|
|
(Schwarz-Rot) (0b0000'0001, 0b0000'0000, 0b0000'0000, 0b1111'1111)
|
|
(Schwarz-Grün) (0b0000'0000, 0b0000'0001, 0b0000'0000, 0b1111'1111)
|
|
(Schwarz-Blau) (0b0000'0000, 0b0000'0000, 0b0000'0001, 0b1111'1111)
|
|
Transparent (0b0000'0000, 0b0000'0000, 0b0000'0000, 0b0000'0000)
|
|
-Nach diesem Prinzip können nur die Grundfarben der Additiven Farbdarstellung projeziert werden,
|
|
dies hat ein sehr bunt beschränktes Farbshema zur folgendem
|
|
-Es können insgesamt [3*2^(6)]+[2^(6)-1] = 2^(8)-1 Farbstufen dargestellt werden + Transparenz
|
|
Originator:
|
|
Jonas Mucke
|
|
Fit Criterion:
|
|
-Darstellung von mindestens 250 paarweise verschiedenen Farbstufen
|
|
-Darstellung einen transparenten Bits (Alpha Kanal = 1)
|
|
-Verarbeitungsmöglichkeit für 2^10 Pixel in unter 0.1 Sekunde beim Einlesen und Speichern
|
|
Priority:
|
|
100
|
|
Support Material:
|
|
Ubungsblat_01.pdf
|
|
Conflicts:
|
|
Noch keine Einigung auf Farbkodierung (0001A-0001C)-> Rücksprache mit dem Kunden
|
|
(Ein Byte deckt einen sehr kleinen Farbbereich ab und ist nicht sehr elegant -> Rücksprache mit dem Kunden ob 4 Byte akzeptabel wären)
|
|
History:
|
|
-Erstellt am 30.10.2019 um 22:04, von Jonas Mucke
|