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Req-ID:
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0001A
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Req-Type:
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Nicht-Funktional
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Events/UCs:
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-Speicherung eines Bildes
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-Pixel wird mit einem Byte dargestellt
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-Overhead für Metainformationen erlaubt
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-Keine seperate abhandlung von "RasterImage" und "ShapedImage"
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Description:
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-Ein Bild wird mit maximal einem Byte pro Pixel kodiert
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-Repräsentation im folgenden:
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0b0000'0000, wobei die 0 nach dem Prefix 0b als Bit 7 Indiziert ist, und jedes rechtere Bit
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davon um eins Dekrementiert Indiziert wird
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-Minimale RGB-A Darstellung des Bildes mittel einem Byte
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-Codierungsmöglichkeit nach folgendem Schema:
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-Bit 7,6 werden Benutz um den Alpha-Kanal zu codieren:
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-0b00 -> Bit ist 100% Transparent (Transparent)
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-0b01 -> Bit ist 66% Transparent
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-0b10 -> Bit ist 33% Transparent
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-0b11 -> Bit ist 0% Transparent
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-Bit 5,4 werden Benutz um den Rot-Kanal zu codieren:
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-0b00 -> Bit ist 0% Rot (Schwarz)
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-0b01 -> Bit ist 33% Rot
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-0b10 -> Bit ist 66% Rot
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-0b11 -> Bit ist 100% Rot (Rot)
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-Bit 3,2 werden Benutz um den Grün-Kanal zu codieren:
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-0b00 -> Bit ist 0% Grün (Schwarz)
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-0b01 -> Bit ist 33% Grün
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-0b10 -> Bit ist 66% Grün
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-0b11 -> Bit ist 100% Grün (Grün)
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-Bit 1,0 werden Benutz um den Blau-Kanal zu codieren:
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-0b00 -> Bit ist 0% Blau (Schwarz)
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-0b01 -> Bit ist 33% Blau
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-0b10 -> Bit ist 66% Blau
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-0b11 -> Bit ist 100% Blau (Blau)
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Definitionen der benutzen Farben nach RGB-A Modell:
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Schwarz (0b0000'0000, 0b0000'0000, 0b0000'0000, 0b1111'1111)
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Rot (0b1111'1111, 0b0000'0000, 0b0000'0000, 0b1111'1111)
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Grün (0b0000'0000, 0b1111'1111, 0b0000'0000, 0b1111'1111)
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Blau (0b0000'0000, 0b0000'0000, 0b1111'1111, 0b1111'1111)
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Transparent (0b0000'0000, 0b0000'0000, 0b0000'0000, 0b0000'0000)
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-verschiedene Transparenzstufen, bis auf 0b11, werden als einzelne Farbstufen gezählt: 2^(8)-1 verschiede Farbstufen
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Originator:
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Jonas Mucke
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Fit Criterion:
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-Darstellung von mindestens 250 paarweise verschiedenen Farbstufen
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-Darstellung einen transparenten Bits (Alpha Kanal = 0b0000'0000)
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-Verarbeitungsmöglichkeit für 2^10 Pixel in unter 0.1 Sekunde beim Einlesen und Speichern
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Priority:
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100
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Support Material:
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Ubungsblat_01.pdf
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Conflicts:
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Noch keine Einigung auf Farbkodierung (0001A-0001C)-> Rücksprache mit dem Kunden
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(Ein Byte deckt einen sehr kleinen Farbbereich ab und ist nicht sehr elegant -> Rücksprache mit dem Kunden ob 4 Byte akzeptabel wären)
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History:
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-Erstellt am 30.10.2019 um 21:59, von Jonas Mucke
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